Main Menu   
 
Shout Box   
 

Only registered users can shout. Please login or create an account.
=DmgC= Servers   
 

Review: Prototype

Terwijl het leven in het New York van 2008 zijn gangetje gaat, wordt Alex Mercer wakker op een tafel in het mortuarium. Hij wordt omsingeld door doktoren die hem willen onderzoeken. Alex weet niet helemaal wat er gaande is, maar hij weet wel dat hij daar zo snel mogelijk weg wil.

 

Met veel geweld breekt hij dan ook uit. Buiten gekomen, wordt hij gelijk achterna gezeten door militairen. Alex weet nog steeds niet wat er gaande is en weet niets meer van zijn verleden. Hij weet zelfs zijn eigen naam niet meer en komt er langzaam achter dat hij niet meer een normaal mens is. Hij rent met gigantische snelheden weg van het leger dat achter hem aanzit en hij weet zelfs helikopters uit te schakelen met zijn blote handen.

Al snel weet hij zijn zus Dana Mercer op te sporen. Zij weet het een en ander van het verleden van Alex en ze slaan de handen ineen om er achter te komen wie verantwoordelijk is en wat er nu precies met Alex gebeurd is. Het maakt niet uit wat hij ervoor moet doen of wat ervoor opgeofferd moet worden, wraak zal hij krijgen.

Consumeren

Hij kan zich op vrijwel elke situatie aanpassen om deze zodoende tot een gewenst einde te brengen. Is het bijvoorbeeld de bedoeling dat je een militaire installatie binnendringt, dan heeft Alex de mogelijkheid om te shape shiften en zich voor te doen als soldaat. Dit doet hij niet zomaar door er aan te denken.

Nee, er zal toch echt iemand voor moeten sterven. De geïnfecteerde antiheld moet namelijk op een rustig moment ongezien een militair consumeren. Hij moet het vlees, bloed en de kleding van de arme soldaat in zich opnemen om zich er vervolgens naar te kunnen transformeren. Als dat dan eenmaal gelukt is, dan kan hij ongemerkt de basis binnenglippen.

Web of Intrigue

Door het consumeren van militairen en andere mensen krijgt kan Alex niet alleen hun voordoen overnemen, maar hij neemt ook al hun kennis en al hun herinneringen over. Door dit te doen, leert hij bijvoorbeeld ook hoe hij een helikopter of een tank moet besturen. De opgenomen herinneringen vertellen je het verhaal en geven je steeds meer inzicht in wat er met Alex gebeurd is voordat hij wakker werd in het mortuarium.

In de game zitten totaal 131 mensen en monsters die je zult moeten consumeren voordat je het hele verhaal weet. Al deze mensen hebben relaties met elkaar en deze zijn terug te vinden in de ‘Web of Intrigue’.

Als je alle missies speelt, dan zal dit web redelijk opvullen, maar hierdoor krijg je nog steeds maar een klein gedeelte van het verhaal mee. Je zult wel snappen waar het over gaat, maar het is allemaal nogal dunnetjes. Je zult dus echt op jacht moeten gaan, of beter gezegd ze toevallig tegenkomen en zelfs dan heb je nog de kans dat ze vermoord worden door het leger, de infected of door een klein foutje van jezelf. Dan heb je pech en zal het verhaal nooit voor 100% duidelijk worden.

Evolution Points

Er is een grote hoeveelheid aan krachten, moves en andere dingen beschikbaar. Ze zijn niet allemaal in het begin van de game te gebruiken en het grootste gedeelte zul je moeten unlocken. Dit doe je door zoveel mogelijk EP te verzamelen. EP staat voor Evolution Points en dit geeft simpelweg aan dat Alex langzaamaan steeds meer krachten ontketent en deze steeds beter leert gebruiken.

Natuurlijk krijg je aan het einde van elke missie een lading EP waar je wat mee kunt doen. Wil je het volle potentieel van Alex unlocken, dan zul je toch echt meer moeten doen. Dat is zeker de moeite waard, want wie wil er nu niet op mensen surfen of ze vanaf een afstandje spiesen aan gigantische spikes die uit de grond komen.

Totale verwoesting

Hierbij komt nog eens dat Alex ook een superaanval kan lanceren waarbij hij zoveel kracht inzet dat er zelfs een gedeelte van de levensbalk verbruikt wordt. Dit zijn de zogenaamde devastator moves en deze doen precies wat de naam impliceert. Alles in de omgeving wordt namelijk verwoest.

Of er komen gigantisch veel spikes uit de grond waarbij alles wat beweegt op zo’n punt eindigt, of er komen heel veel tentakels uit het lichaam van Alex. Hierbij komt zoveel kracht vrij dat er uiteindelijk niets meer in de omgeving overeind staat behalve Alex.

Missies kunnen makkelijker worden als je het tactisch goed aanpakt. Deze zijn op zich vrij gevarieerd, van het achterna zitten van een leader hunter die iemand heeft ontvoerd, tot het bijstaan van militairen die een tank heelhuids door een geïnfecteerde zone proberen te krijgen, maar ook het saboteren van een militaire basis en voorkomen van een aanval op jouw schuilplaats.

Ongezien

Bij veel van deze missies zal de aanpak vrij duidelijk zijn, maar met de wat uitgebreidere en moeilijkere missies die je later in de game voorgeschoteld krijgt, zal dat niet het geval zijn. Soms is het handig om bepaalde dingen ongezien te doen en soms is het handiger om gewoonweg iedereen uit te schakelen.

Helaas is Prototype niet perfect. Zoals je wellicht al gezien hebt, is de game niet heel erg mooi. Als we naar andere games kijken, zien we vaak iets betere graphics. In die games mag dan niet zoveel gebeuren, maar we hebben het idee dat er meer uit Prototype te halen was. Daarbij komt ook nog eens dat de game af en toe flink veel last heeft van pop-up.

Opmerkelijke intelligentie

Ook is de kunstmatige intelligentie niet altijd even sterk. Je tegenstanders doen voldoende, maar als je iemand in het openbaar staat te consumeren en de militairen lopen langs alsof ze niets hebben gezien, dan is dat toch wel opmerkelijk.

Ook het besturen van voertuigen is niet altijd even makkelijk. Nu zijn ze op zich goed te besturen, maar zodra je een target hebt bepaald, dan is de besturing erg lastig. Dit komt doordat het kiezen van het target met dezelfde pook gaat als het sturen van het voertuig en je wilt niet altijd van target veranderen als je even aan het bijsturen bent.

Ondanks deze minpunten en het gemis van een multiplayer, is Prototype misschien wel de meest brute sandbox-titel ooit. De manieren waarop je met Alex een mensenleven kunt eindigen, zijn eindeloos. Daarbij is Alex een aannemelijke antiheld in een degelijk verhaal. Dankzij de 31 missies, de hele berg submissies, de verschillende hyves en militaire basissen die je kunt uitschakelen en de zoektocht naar mensen uit de Web of Intrigue ben je zeker meer dan zestien uur zoet. (87%)

Added: Tue Jul 21, 2009 10:00 pm
Reviewer: Tazman
Score:
Related Link: Prototype
Hits: 255
Language:

  

[ Back to Reviews Index | Post Comment ]

 1:  Battlefield 2142 Clan/Mod 3,02
 2:  Battlefield 2142 patch 1.50
 3:  Punkbuster Setup
 4:  Battlefield 2 Patch 1.41
 5:  Teamspeak 2
 6:  Battlefield 2142 1.25
 7:  Battlefield 2 Sandbox 1.0
 8:  Teamspeak 3
 9:  Battlefield 2 1.50 Patch
 10:  Battlefield Zombie Mod 1.1


This site is powered by Tazmansoft © 2009
HOME
YOUR ACCOUNT
DOWNLOADS
FORUMS

Spambot Killer
Site Map

[News Feed] [Forums Feed] [Downloads Feed] [Web Links Feed] [Validate robots.txt]

Tazmansoft

PHP-Nuke Copyright © 2006 by Francisco Burzi.
All logos, trademarks and posts in this site are property of their respective owners, all the rest © 2006 by the site owner.
Powered by Nuke Evolution 2.0.7 - Nuke-Evolution Xtreme 2.0 Edition.

[ Page Generation: 0.28 Seconds | Memory Usage: 6.14 MB | DB Queries: 42 ]

Do Not Click